• news

มันจะเป็นม้ามืดของ SDJ Awards ปีนี้หรือไม่?

เมื่อเดือนที่แล้ว SDJ ประจำปีได้ประกาศรายชื่อผู้สมัคร ทุกวันนี้รางวัล SDJ ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของวงการเกมกระดาน หลายคนตัดสินมาตรฐานของเกมเพื่อดูว่าได้รับรางวัลเกมกระดานต่างๆ หรือไม่ ไม่ต้องพูดถึงเกม SDJ ที่คัดเลือกมาอย่างดีจากผู้เล่นชาวเยอรมัน

main-picture_1

การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล SDJ Award ในปีนี้ ได้แก่ การผจญภัยของโรบินฮู้ด, เมืองเล็ก ๆ : รองเมือง (มีจำหน่ายในจีน) และ ซอมบี้ ทีนซ์ อีโวลูตัน

main-picture_2

เกณฑ์สำหรับรางวัล SDJ: เกมเสนอชื่อควรเป็นเรื่องสนุกและผู้ชมควรกว้าง ปีนี้ปากต่อปากของคดีใหญ่ในเมืองเล็กระเบิดได้มาก ฉันสงสัยว่าจะสามารถชนะ SDJ ได้หรือไม่?

การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Kinderspiel des Jahres คือ มีอา ลอนดอน, ดราโกมิโน (เวอร์ชั่นเด็กของ อาณาจักรโดมิโน) และ Storytailors.

รางวัล Kennerspiel des Jahres ที่ผู้เล่นเกมกระดานให้ความสำคัญมากที่สุดจะถือกำเนิดขึ้นระหว่าง ยุคหิน 2.0: ชนเผ่าก่อนประวัติศาสตร์ (ปาเลโอ) ซากปรักหักพังของ Arnak และ อาณาจักรแฟนตาซี(อาณาจักรแฟนตาซี). สองเกมสุดท้ายสามารถซื้อได้ในประเทศจีน

เกี่ยวกับ ยุคหิน 2.0เราได้แนะนำไว้ในบทความของปีที่แล้ว SDJ ในช่วงสองปีที่ผ่านมาเริ่มสับสนมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะรางวัล Kennerspiel des Jahres Award ฉันรู้สึกว่ากลยุทธ์และความยากลดลง แต่วันนี้เราจะมาพูดถึงเกมที่เหมือนแชมป์มากที่สุดหายไป, ซากปรักหักพังของ Arnak.

main-picture_3

นับตั้งแต่เปิดตัว มันติดอยู่ในรายการยอดนิยมของ BGG และฉันอยากรู้ที่มาของมันมาโดยตลอด

สำรวจดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่

ซากปรักหักพังที่สาบสูญของอานักเป็นเกมสำรวจและผจญภัยที่ตลก ผู้เล่นจะทำหน้าที่เป็นสมาชิกของทีมสำรวจและสำรวจซากปรักหักพังโบราณและลึกลับระหว่างการเดินทาง:ซากปรักหักพังอานัก. ในแง่ของกลไกนี่คือเกมที่รวม DBG (การสร้างการ์ด) + ตำแหน่งคนงาน

main-picture_4

ผู้ออกแบบเกม นาที และ เอลเวนเป็นคู่ ก่อนที่จะมาเป็นนักออกแบบ พวกเขาทำงานเป็นผู้ทดสอบเกมมาเป็นเวลานาน ตำแหน่งนี้ยังให้ความช่วยเหลือพวกเขาอย่างมาก เพื่อให้พวกเขามีความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับกลไกหลักของเกมและความชอบของผู้เล่น

main-picture_5

DBG+ พร้อมเกมการจัดตำแหน่งคนงานไม่มากหรือน้อยเกินไป แต่ อานักดีกว่าในการปรับปรุงกลไกของเกมและความชัดเจนของกระบวนการ ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มต้นด้วยไพ่หกใบในมือ ได้แก่ สองดอลลาร์ สองวงเวียน และไพ่หวาดกลัวสองใบ ผู้เล่นคนแรกได้เปรียบ และผู้เล่นคนที่สองมีเสบียง

main-picture_6

ในแต่ละรอบ ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งใน 7 การกระทำหลักต่อไปนี้: ขั้นแรกคุณสามารถเลือก ① เพื่อปล่อยงานในพื้นที่ที่รู้จัก ② เพื่อปลดล็อกสถานีใหม่ ผู้เล่นแต่ละคนมีคนงานเพียงสองคน ดังนั้นจงใช้อย่างระมัดระวัง

ต่อมา เมื่อคุณปลดล็อกสถานีใหม่ คุณสามารถดำเนินการ ③ สังหารมอนสเตอร์ได้ ขณะนี้คุณได้เข้าสู่พื้นที่เพื่อสำรวจArนาค. พื้นที่ที่ซ่อนอยู่เหล่านี้ได้รับการปกป้องอย่างเงียบ ๆ โดยนักบุญอุปถัมภ์

main-picture_7

คุณสามารถจ่ายทรัพยากรที่เกี่ยวข้องเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและให้รางวัลห้าคะแนนและทรัพยากรของพระเจ้าผู้พิทักษ์ แน่นอน คุณยังสามารถเลือกที่จะไม่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดได้ คุณจะได้รับการ์ดความกลัวและรองเท้าคู่หนึ่ง นี่เป็นวิธีที่ DBG ใช้กันทั่วไป: การลดคะแนนเมื่อจบเกม ห้องสมุดการ์ดสกปรก

จากนั้น หากคุณยังมีเงินอยู่ (หรือประหยัดเงิน) คุณสามารถดำเนินการซื้อไพ่และเล่นไพ่ได้ บัตรสีน้ำเงินเป็นบัตรสิ่งประดิษฐ์ คุณต้องชำระเงินด้วยเข็มทิศ และคุณสามารถดำเนินการได้ทันทีหลังจากซื้อ บัตรสีน้ำตาลคือบัตรอุปกรณ์ซึ่งแสดงถึงเครื่องมือหรืออุปกรณ์พกพาที่สามารถใช้ในการเดินทางได้

ในที่สุดก็มีกลไกสำคัญอีกอย่างในเกม: ⑥ การปีนเขาบนลู่ จารึกมีสามประเภท: ทอง เงิน และทองแดง ในกระบวนการปีนเขา คุณจะได้รับรางวัลจากผู้ช่วยด้วย การกระทำสุดท้ายที่คุณสามารถเลือกได้คือ ⑦Pass

main-picture_8

เมื่อครบทั้ง 5 รอบ เกมจะจบลง ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

คะแนนเกมทั้งหมด = คะแนนแทร็ก + คะแนนพื้นที่แผง + คะแนนสัตว์ประหลาด + คะแนนการ์ดกลัว

ในฐานะเกมการจัดตำแหน่ง DBG+worker นักออกแบบผสมผสานทั้งสองอย่างไร นาทีได้ให้คำตอบแก่เรา “ในการดำเนินการ เราต้องแก้ปัญหาสำคัญ: ในเกมการจัดตำแหน่งพนักงาน คุณเลือกการดำเนินการในรอบ แต่ในเกม DBG คุณเล่นคอมโบผ่านไพ่รวมกันซึ่งมีเอฟเฟกต์เรียงซ้อน

main-picture_9

อย่างไรก็ตาม ในเกมของเรา เราไม่สามารถปล่อยให้ผู้เล่นมีไพ่เต็มมือได้ แต่เราทำได้แค่วางคนงานเท่านั้น ในทางกลับกัน เราไม่สามารถให้ผู้เล่นเล่นไพ่ทั้งหมดและวางคนงานทั้งหมดได้ นี่คือจุดที่ต้องมีความสมดุล ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะ "รวม" การกระทำ: ผู้เล่นสามารถดำเนินการได้เพียงหนึ่งการกระทำต่อรอบและพวกเขาสามารถเล่นไพ่ตามเอฟเฟกต์หรือสามารถเลือกที่จะไปที่ "โบราณคดี" ใหม่ได้ “

วิจิตรศิลป์อันน่าทึ่ง

แม้ว่าจะได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงผลงานศิลปะที่ดีที่สุดของ Golden Geek ในปี 2020 แต่ศิลปะของ Anak ก็ไม่แพ้เกมที่ได้รับรางวัลมากมายเลย ที่นี่ สิ่งที่คุณเห็นคือโลกที่สวยงาม และนี่ไม่ใช่เกม DBG หรืออุตสาหกรรมทั่วไป

เมื่อเทียบกับเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Kennerspiel des Jahres Award ในปีนี้ รูปแบบศิลปะของ อานักมีความโดดเด่นมากที่สุด ศิลปินเกม (มิลาน วาฟโรň) ยังวาดภาพประกอบสำหรับ อัศวินเวทมนตร์ และ 1824: รถไฟออสเตรีย-ฮังการี.

main-picture_10

ไม่เพียงแค่นั้น อักษรอียิปต์โบราณในจารึกที่ซื้อโดยผู้เล่นในเกมล้วนสร้างโดย นาที.

ในขั้นต้น นาทีได้สนทนากับทีมศิลปะเป็นเวลานาน พวกเขาระดมสมองและหารือเกี่ยวกับการปรากฏตัวของเกาะและผู้คนที่เคยอาศัยอยู่ใน Anaque: วิถีชีวิต ความเชื่อ และเรื่องราวที่พวกเขาแสดง

เมื่อไหร่ ออนเดช ฮรดีนา เริ่มวาดภาพประกอบ นาที เริ่มแต่งเรื่องที่เรียกว่า story ประวัติของอนาเคและเห็นภาพความคิดผ่านรูปภาพ หลังจากสร้างกรอบงานแล้ว ที่เหลือก็แค่กรอกรายละเอียด เราอธิบายภูมิประเทศ ภูมิอากาศ พืชและสัตว์ของเกาะ Arnak และวิถีชีวิตของผู้คน...

ตำนานและศาสนาเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรม และคุณสามารถสังเกตได้จากงานศิลปะที่พวกเขาทิ้งไว้เบื้องหลัง: วัตถุโบราณทางวัฒนธรรม สถานที่ และเรื่องราวที่พรรณนาบนผนัง

โดยรวมแล้วผมชอบเกมนี้มาก ในฐานะนักออกแบบรุ่นใหม่นาที และ เอลเวนไม่ได้เพียงออกแบบเกมมอนสเตอร์เย็บ "กลไกคู่" แต่สร้างพื้นหลังทางประวัติศาสตร์เหนือศีรษะ (ความสมบูรณ์ที่สูงมาก) รวมข้อดีของ DBG และการเปิดตัวทางอุตสาหกรรม เลย์เอาต์ชัดเจน กระบวนการของเกมไม่ยุ่งยาก กฎ เป็นปกติและไม่ซับซ้อน แต่ละกลไกมีจุดสว่าง นี่เป็นเกมกระดานที่ได้รับรางวัล

main-picture_11

SDJ 2021 จะประกาศในวันที่ 19 กรกฎาคม สามารถอานักซึ่งได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง 4 รางวัล และถ้วยรางวัลจาก Golden Geek ชนะศึกครั้งนี้ ?

หัวข้อแบบโต้ตอบ: คุณคิดว่าใครจะเป็นผู้ชนะรางวัล Kennerspiel des Jahres Award ในปีนี้

main-picture_12


เวลาที่โพสต์: ก.ค.-01-2021