• news

บางคนเบียดเสียดกันบางคนพลิกโต๊ะ แต่นี่ก็ยังเป็นเกมกระดานที่จริงใจ

ในปี 2019 จะ ประกาศแผนการวางจำหน่าย“ Pamir Peace: Second Edition” บนแพลตฟอร์มโซเชียลต่างๆ ในข้อความโต้ตอบชาวเน็ตคนหนึ่งถามเขาอย่างสุภาพว่าเขามีแผนที่จะพิมพ์ใหม่หรือไม่“บริษัท ของจอห์น“. เขาตอบว่า“ สักวัน แต่มันจะ ใช้เวลาอย่างน้อยสองปีต่อมา”

sag

ในเดือนเมษายน 2564”บริษัท ของจอห์น: Second Edition” เข้าสู่ขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่นอย่างเป็นทางการ เกมดังกล่าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของชาร์ต BGG และ KS อย่างรวดเร็ว ในวันที่ 21 เมษายนการระดมทุนสำหรับเกมสิ้นสุดลง เกมดังกล่าวได้รับการสนับสนุนทั้งหมด 9,150 คนและ 787,216 ดอลลาร์สหรัฐในการสนับสนุน สำหรับผลลัพธ์นี้จะ รู้สึกประหลาดใจและพอใจมาก แต่สิ่งที่เขาสนใจมากกว่านั้นดูเหมือนจะเป็นร่องรอยของประวัติศาสตร์

“ KS เป็นแพลตฟอร์มที่ดีมาก”

ตอนดึก, จะ ยังคงใช้งานอยู่ในพื้นที่ข้อความของ KS ตอบคำถามที่ชาวเน็ตถามอย่างจริงจังและจริงใจ

นี่คือ จะทัศนคติตามปกติ เขาไม่เคยเพ้อฝันเกี่ยวกับงานของเขาเลยบางทีอาจเป็นเพราะความเป็นมืออาชีพในฐานะนักวิจัยทางประวัติศาสตร์
บริษัท ของจอห์น ไม่ใช่ จะเกมแรกของ KS วันนี้จะ ได้กลายเป็นนักออกแบบที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมนี้ เมื่อเทียบกับ“ Pamir Peace: Second Edition”บริษัท ของจอห์น มีจำนวนคราวด์ฟันดิ้งที่สูงขึ้นและมีผู้สนับสนุนจำนวนมากขึ้น

ด้วยการพัฒนาเกมกระดานที่มีมาตรฐานมากขึ้นเรื่อย ๆ คุณภาพของเกมกระดานขึ้นอยู่กับผู้จัดพิมพ์และผู้ออกแบบเกมเป็นอันดับแรก: ผู้จัดพิมพ์เป็นตัวแทนของมาตรฐานการผลิตและผู้ออกแบบแสดงถึงคุณภาพของเกม

Cole Wehrleใครออกแบบ ปามีร์สันติภาพ และ Maolin Yuanjiได้รับการปลอมแปลงเป็นสัญลักษณ์สีทองซึ่งเรียกอีกอย่างว่า จะ ผลกระทบ. ซึ่งหมายความว่าเมื่อใดก็ตามที่ออกแบบเกมโดยจะ ออกมาผู้คน จะ บ้า "ซื้อซื้อซื้อ" ผลกระทบนี้เริ่มเกิดขึ้นเมื่อใด?จะ คิดสักพัก แต่ดูเหมือนเขาจะไม่รู้

“ แม้ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการตลาดของเรา แต่ฉันคิดว่าการมีกลุ่มแฟนหลักเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม แต่เมื่อฉันเห็นข้อมูลแบ็คเอนด์ของ KS ฉันก็รู้สึกประหลาดใจกับจำนวนคนที่ให้การสนับสนุนบริษัท ของจอห์นโดยไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้เพียงเพราะชื่อของฉัน ดังนั้นฉันคิดว่านี่เป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ Kickstarter ประสบความสำเร็จอย่างมาก ช่วยให้คุณขยายผู้ชมใหม่ ๆ ได้มาก”

cvsdvg

คืออะไร บริษัท ของจอห์น

บริษัท ของจอห์น เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ออกแบบโดย จะ เกี่ยวกับการบริหาร บริษัท จำลอง ในเกมผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นครอบครัวของบริษัท ของจอห์น (บริษัท อินเดียตะวันออก) จำลองการดำเนินงานของ บริษัท อินเดียตะวันออกในมุมไบบังกลาเทศและสถานที่อื่น ๆ ในศตวรรษที่ 18 และ 19 รวมถึงการค้าการรุกรานด้วยอาวุธและอื่น ๆ

cdsvdf

เกมนี้แบ่งออกเป็นหกสคริปต์ K1-K6 คำสั่งคือหนังสือสอนหนังสือฉบับสมบูรณ์หนังสือต่อต้านการผูกขาดหนังสือเล่มสั้นฉบับสมบูรณ์หนังสือล้มละลายและหนังสือคนเดียว

กลไกกึ่งร่วมมือและเกมเผชิญหน้าที่น่าจะเป็นไปได้นี้อาศัยทักษะการเจรจาต่อรองของผู้เล่น นอกจากนี้ยังเป็น“ กลไกหลัก” อีกด้วยจะ มักจะพูดถึงบนเว็บไซต์ ว่ากันว่าคนที่เล่นเกมนี้แล้วหมดลมปากในเกม เกมนี้ "เปิด" มากเพราะผลกระทบที่คุณเล่นกับคนอื่นนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

เกม จะ กลายเป็น บริษัท การค้าที่ใหญ่ที่สุดในโลกภายใต้การบริหารของคุณและตระหนักถึงความทะเยอทะยานของจักรวรรดิอังกฤษ แต่ถ้าคุณเล่นได้ไม่ดี จะ ขาด

csv

ในวันที่ 4 มีนาคม 2021 ก่อนการเปิดตัวไม่นาน John, Inc. : Second Edition , จะ โพสต์บันทึกของนักออกแบบบนเว็บไซต์ของเขา Wehrlegig เกม.

ประมาณปี 2018 เพื่อออกแบบ ปามีร์พีซ 2, จะ และพี่ชายของเขาแอนดรูว์ (ดรูว์) ผู้ดูแลบ้านก่อตั้ง Wehrlegig เกม. Drew รับผิดชอบการทดสอบและพัฒนาเกมในขณะที่ Cole รับผิดชอบด้านการออกแบบหลักศิลปะและกฎต่างๆ ไม่นานหลังจากจบปามีร์ 2พวกเขาเริ่มทำงาน John, Inc. : Second Edition.

บริษัท ของจอห์นหรือที่เรียกว่า บริษัท อินเดียตะวันออกเป็นการเสียดสี จอห์นบูล. บริษัท ของจอห์น - ใน จะความคิดเห็นของเกมนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ บริษัท ที่ดำเนินธุรกิจมากกว่าประวัติครอบครัว

 

ลัทธิจักรวรรดินิยมไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่ประกอบด้วยความโลภความทะเยอทะยานเล็ก ๆ มากมาย และสำหรับเกมการเมืองและเศรษฐกิจชื่อมานุษยวิทยาดูเหมือนจะจำง่าย

ในขณะนี้ บริษัท ของจอห์น 2 มีคะแนน BGG 8.0 ก่อนที่เกมจะถึงมือผู้เล่นด้วยซ้ำ

csdvfn

First Edition VS Second Edition

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงแรกใน บริษัท ของจอห์น 2 คือการเพิ่มพื้นที่การเจรจาในเกม “ ฉันต้องการให้ผู้เล่นมีเครื่องมือมากขึ้นในการเจรจาแลกเปลี่ยนทรัพยากร” จะ กล่าวถึง

แต่การเพิ่มพื้นที่เจรจาการออกแบบเป็นปัญหาที่ยากมาก ไม่เหมือนปามีร์, โคล ตัดสินใจที่จะให้การเจรจาเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบของเขา บริษัท ของจอห์น 1. ” กฎนี้มีความสำคัญมาก ตอนที่เรากำลังพัฒนาเวอร์ชันใหม่ฉันทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้ในฐานะนักพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าองค์ประกอบของเกมยังคงเหมือนเวอร์ชันแรก”

นอกเหนือจากการอัปเดตระบบสัญญาเก่า (สิ่งที่เป็นของผู้เล่นสามารถเปลี่ยนได้ตลอดเวลา) และระบบเหตุการณ์ จะ ยังได้เปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆเช่นการ์ดสัญญาและแผนที่เพื่อให้เกมง่ายขึ้นและราบรื่นขึ้น

อัปเดตระบบเหตุการณ์

“ ตอนที่ฉันเล่น Republic of Rome ฉันหลงใหลในความเรียบง่ายของเกม ต่อมาเมื่อฉันออกแบบ John, Inc. ฉันตัดสินใจใช้ระบบเหตุการณ์ ระบบนี้สามารถตรวจสอบย้อนกลับไปยังเกมสงครามที่แต่ละภูมิภาคมีชุดของเหตุการณ์พฤติกรรม

พฤติกรรมเหล่านี้ จะ แตกต่างกันไปตามสถานะทางเศรษฐกิจและการเมืองของภูมิภาค ผู้เล่นสามารถทอยลูกเต๋าและแก้ไขเหตุการณ์ที่ระบุไว้ในตารางที่เกี่ยวข้องได้”

cdvf

แผนที่

เป็นที่ชัดเจนว่า บริษัท ของจอห์นเค้าโครงของได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ ในเวอร์ชันใหม่จะ ย้ายพื้นที่ของผู้เล่นไปทางซ้ายและวางอินเดียเวอร์ชันขยายไว้ทางด้านขวาของแผนที่

ด้วยแผนที่มัน จะ ง่ายกว่ามากในการเดินทางระหว่างระบบเหตุการณ์ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่เพียง แต่คงไว้ซึ่งรายละเอียดของเวอร์ชันแรกเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มรูปลักษณ์

ในท้ายที่สุด จะ ตั้งค่าระบบที่ค่อนข้างง่าย คำสั่งซื้อแต่ละรายการในระบบจะวางเรือทำให้ บริษัท มีกำไร ระบบเศรษฐกิจแบบบูม / หน้าอกเก่าถูกแทนที่ด้วยระบบที่รวมดุลการค้ากับสถานะทางเศรษฐกิจและสามารถปิดและเปิดออเดอร์ตามเหตุการณ์ในอินเดียได้

gfdt

จักรวรรดินิยมและลัทธิล่าอาณานิคม

จะ จบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเท็กซัสออสติน ระหว่างเรียนปริญญาโทงานวิจัยของเขามุ่งเน้นไปที่กวีนิพนธ์ภาษาอังกฤษในศตวรรษที่ 18 เช่นศาสนาและบทกวีในช่วงเริ่มต้นของการปฏิวัติอุตสาหกรรม ในระหว่างเรียนปริญญาเอกเขายังศึกษาอิทธิพลของลัทธิจักรวรรดินิยมที่มีต่อนักเขียนนวนิยาย

“ เมื่อผู้เล่นเล่น ปามีร์สันติภาพ เป็นครั้งแรกที่ผู้คนมีความคิดเห็นร่วมกัน: เกมมีลักษณะเป็นนามธรรมเล็กน้อย นี่เป็นการประเมินที่ดีซึ่งแสดงให้เห็นความแตกต่างระหว่างผู้เล่นและการตั้งค่าของเกม”จะ บอกเรา

แต่ บริษัท ของจอห์น แตกต่างกัน เกมนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับการสร้างและพัฒนาแนวคิดของจินตนาการของจักรพรรดิ. ประเทศภูมิภาคหรือแม้แต่ประเทศควรมีมุมมองต่อตนเองและโลกที่พวกเขาอาศัยอยู่อย่างไร? แนวคิดนี้มีความสำคัญเนื่องจากช่วยให้เราเข้าใจพฤติกรรมของชาติหรือประเทศเหล่านี้ได้ดีขึ้น

“ ลัทธิล่าอาณานิคมเป็นแนวคิดที่ซับซ้อน ฉันไม่ลังเลที่จะอธิบายการกระทำของบริติชอินเดียตะวันออก“ บริษัท ในศตวรรษที่ 18 ในฐานะนักล่าอาณานิคม ส่วนใหญ่เป็นนักธุรกิจและไม่มีความสนใจในการสร้างอาณาจักรหรือยึดครองอินเดีย กล่าวอีกนัยหนึ่งพวกเขาไม่ได้มีส่วนร่วมทางการเมือง โดยปกติแล้วพวกเขาเพียงแค่หาเงินและกลับบ้านสำหรับผู้สูงอายุ (คุณสามารถรู้สิ่งนี้ได้ในเกม) สิ่งนี้แตกต่างจากการล่าอาณานิคมของประเทศอังกฤษและอเมริกาในอาณานิคมจริง ลำดับของโลกนี้มีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของลัทธิล่าอาณานิคมที่ทุกคนจินตนาการ”

ในบางประเด็น บริษัท ของจอห์น ยังอธิบายว่ารากฐานทางอุดมการณ์เหล่านี้ถูกวางไว้อย่างไร มันเป็นเกมต่อต้านอาณานิคมอย่างแข็งขัน

จะ ยังกล่าวอีกว่า“ ในช่วง 30 ปีที่ผ่านมาสหราชอาณาจักรตกอยู่ในความจำเสื่อมจากลัทธิจักรวรรดินิยม นักประวัติศาสตร์บางคนถึงกับใช้จุดบอดของประวัติศาสตร์ของผู้คนเพื่อทำให้เอะอะ ดังนั้น,บริษัท ของจอห์น: ฉบับที่สอง เข้ามา นี่คือภาพบุคคลที่แปลกใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับแก่นแท้ของอาณาจักรโดยตรง แน่นอนว่านี่ไม่ใช่วิธีเดียวที่จะเข้าใจลัทธิจักรวรรดินิยม แต่ฉันหวังว่ามันจะช่วยให้ผู้คนเข้าใจประวัติศาสตร์ได้”

แม้ว่าเกมนี้จะไม่ได้วางจำหน่ายในประเทศจีน แต่ก็ยังมีกลุ่มผู้เล่นที่แปลกฎภาษาจีนของเกมนี้โดย รักการสร้างพลังและผู้เล่นหลายคนได้เล่นผลงานชิ้นเอกนี้ เมื่อฉันแสดงความรักต่อผู้เล่นชาวจีนและคำวิจารณ์ของพวกเขาเกี่ยวกับ "ความใจกว้าง" ที่มีต่อจะเขาตื่นเต้นมาก 

“ ฉันดีใจมากที่ได้ยินการประเมินแบบนี้! ฉันชอบออกแบบเกมที่ "เปิด" เนื่องจากเกมประเภทนี้สามารถเล่นเทคนิคที่แตกต่างกันผู้เล่นที่แตกต่างกันจึงสามารถเล่นเอฟเฟกต์ที่หลากหลายได้ แม้ว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่การยกโต๊ะ แต่ผู้เล่นยังสามารถมีส่วนร่วมในเกมได้อย่างสร้างสรรค์ นี่คือเกมที่สามารถเล่นได้ในทุกสถานการณ์เช่นเดียวกับประวัติศาสตร์ ประวัติศาสตร์เป็นแม่น้ำสายยาวและมีหลายสิ่งหลายอย่างที่สามารถขุดพบได้ เพื่อให้ผู้คนหลงรักเกมประวัติศาสตร์มากขึ้นเป้าหมายของฉันก็สำเร็จแล้ว “

csdvf


เวลาโพสต์: 24 พ.ค. - 2564