• news

21ดีไซเนอร์ชาวญี่ปุ่นใน DICE CON 

21Japanese

เพื่อนๆ ที่ติดตาม DICE CON อาจจำได้ว่าปีนี้เราได้รวบรวมนักออกแบบอิสระชาวญี่ปุ่นบางคน และจัดตั้งพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการสำหรับประเทศรับเชิญของเกมกระดาน ในปีนี้ เราได้เชิญนักออกแบบชาวญี่ปุ่น 21 คนให้เข้าร่วม DICE CON และได้จัดตั้ง “ประเทศแขกรับเชิญเกมกระดาน” ด้วยพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการมากกว่า 100 ตารางเมตร พร้อมเกมเกือบ 30 เกมให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน

ทำไมต้องญี่ปุ่น? ญี่ปุ่นมีวัฒนธรรมเกมบนโต๊ะที่ไม่เหมือนใครเสมอมา และนักออกแบบอิสระหลายคนที่มีจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ข้อจำกัด ต่างเป็นอิสระจากกรอบการออกแบบเกมกระดานที่มีอยู่เดิมโดยสมบูรณ์ โดยสร้างกล่องเกมกระดานที่งดงามในเวอร์ชันสีรุ้ง เมื่อเราติดต่อนักออกแบบสำหรับพื้นที่จัดแสดงเกมกระดานของญี่ปุ่น เราก็ได้รับการตอบรับที่ดีจากพวกเขาเช่นกัน พวกเขามีความสุขมากที่มีนิทรรศการขนาดใหญ่เพื่อแนะนำเกมของพวกเขา

นี่คือการแนะนำนิทรรศการญี่ปุ่นอย่างครอบคลุมใน DICE CON

csacs

แนะนำดีไซเนอร์: 6channel คือชมรมการผลิตเกมกระดานที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2020 นักวาดภาพประกอบ ぽよよん♥よっく ได้ออกแบบตัวละครสำหรับ “Akihabara Journey 2″, “Queen's Blade” และเกมอื่นๆ และยังวาดภาพสำหรับ “Battle Soul” .เกม [探ぱん] วาดโดย ぽよよん♥よっく ขายทั้งหมด 1,000 กล่องในนิทรรศการแรกของตลาดเกมในฤดูใบไม้ผลิปี 2021

sfds

แนะนำดีไซเนอร์: ICHIROKU ผู้ซึ่งทำงานด้านกราฟิกดีไซน์ ชอบเล่นเกมมาตั้งแต่เด็ก ตอนเด็กๆ เขามักจะเล่นเกมกับเพื่อน เช่น เกมแห่งชีวิต Othello และ Shogi เมื่อ FC ได้รับความนิยมในโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนต้น เขาก็ติดมันเหมือนคนอื่นๆ แต่โดยบังเอิญ เขาได้สัมผัสกับ TRPG (เกมเล่นตามบทบาทบนเดสก์ท็อป) และกลายเป็นหมกมุ่นอยู่กับความสนุกและความลึกของเกมแบบดั้งเดิม หลังจากนั้น ICHIROKU คิดถึงบอร์ดเกมจนถึงดึกทุกวัน ความฝันในขณะนั้นคือการเป็นนักเขียนเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลกที่แซงหน้า Othello และเกมแห่งชีวิต แม้ว่าเขาจะโตแล้ว แต่ยังไม่สามารถละทิ้งความฝันในวัยเด็กได้ เขาใช้สิ่งนี้เป็นโอกาสในการเริ่มต้นโครงการนี้

sda

แนะนำเกม: ในเกม คุณจะเล่นบทบาทของนักสำรวจที่ใฝ่ฝันที่จะสร้างโชคลาภ มาที่ซากปรักหักพังกลุ่มใหญ่ พึ่งพา "โชค" และ "ความรู้สึก" เพื่อสำรวจเขาวงกตเพื่อรวบรวมสมบัติ มีอันตรายและ "หม้อ" ซ่อนอยู่ในซากปรักหักพัง และใน “หม้อ” ก็จะมีสมบัติหรือคำสาปแช่ง ยิ่งคุณเข้าไปลึกเท่าไหร่ อันตรายและหม้อจะเพิ่มขึ้น แม้ว่าคุณจะได้หม้อและหลบหนีจากเขาวงกตได้สำเร็จ แต่การเก็บเกี่ยวของคุณอาจถูกผู้เล่นคนอื่นแย่งชิงไป สะสมสมบัติมากขึ้นด้วยคะแนนโบนัสรวมและรับคะแนนอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น!

dasfgg

แนะนำดีไซเนอร์: シノミリア เป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยนักออกแบบเกม Kengo Otsuka และสมาชิกหลายคน เช่น นักแสดงตลก นักร้อง และนางแบบ Otsuka Kengo ได้รับการประเมินโดยนักเขียนเกมกระดานคนอื่น ๆ ว่าเป็น "ช่างฝีมือที่เปลี่ยนรูปแบบต่างๆให้เป็นเกมกระดานอย่างถูกต้อง" “มีบางที่ในระบบเกมที่สามารถมองเห็นความชั่วร้ายของตัวละครของผู้เขียนได้เสมอ” เกมนี้อิงตามธีมของ "เกมกระดาน" และโยนความชั่วร้ายในตัวละครออกไป

dsafv

แนะนำเกม 

n: Sinomilia หมายถึง "บทสนทนา" ในภาษากรีก แม้จะไม่มีคำพูดใดๆ ก็ตาม คุณก็สามารถมี "บทสนทนาที่แท้จริง" กับหัวใจของอีกฝ่ายผ่านการ์ดและชิปได้ ทั้งสองฝ่ายเลือกการ์ดดิจิทัลในมือเพื่อปกปิดและวางชิปแบบโต้ตอบ ปาร์ตี้ที่มีหมายเลขบนการ์ดใกล้เคียงกับจำนวนชิปทั้งหมดจะได้รับชิปที่เพิ่งวางลงบนสนาม เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเสียชิปทั้งหมด หรือเหลือเพียงสองมือ เกมจะจบลง ปาร์ตี้ที่มีชิปมากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ

การแนะนำของนักออกแบบ: “สมาคมต่อต้านสังคม” ควรถือเป็นชื่อประเภทของสมาคมที่ผู้คนไม่ต้องการสัมผัสจริงๆ ไม่น่าแปลกใจเลยที่คำว่า "ต่อต้านสังคม" เองมีความรู้สึกผิดกฎหมาย แต่นี่เป็นความเข้าใจผิดของชื่อ "สมาคมต่อต้านสังคม" อันที่จริง ประโยคที่ถูกต้องของ "สมาคมต่อต้านสังคม" คือ "คนต่อต้านสังคม" ซึ่งเป็นสมาคมวรรณกรรมและศิลปะที่เน้นแรงงานซึ่งมีสนามรบหลักคือตลาดวรรณกรรมเสรี

dsafd

แนะนำเกม: ธีมของเกมการ์ดนี้คือ [Overworked Death] ซึ่งเรียกอีกอย่างว่า [KAROUSHI] ในยุโรปและสหรัฐอเมริกา เจ้านายต้องป้องกันความตายจากการทำงานหนักเกินไป! ทาสของบริษัทต้องปล่อยให้ตัวเองทำงานหนักเกินไป และเพื่อนร่วมงานควรทำงานหนักจนตาย! การ์ดนี้เต็มไปด้วยเนื้อหาเกี่ยวกับแรงงานสีดำที่มีอารมณ์ขันมากมาย

sdf

แนะนำดีไซเนอร์ 

: Fantasy Game Group เป็นสโมสรที่ก่อตั้งโดย Otayu กับเพื่อน ๆ ในวิทยาลัย เหตุผลในการเริ่มต้นสโมสรนี้คือเพิกเฉยต่อความจริงที่ว่าคุณเป็นผู้ใหญ่และถูกสังคมรุกราน ทำสิ่งที่โง่เขลากับพันธมิตรที่มีความคิดเหมือนๆ กัน และสร้างผลงานที่น่าพอใจได้อย่างอิสระ นี่คือกลุ่มเกมแฟนตาซี

sads

แนะนำเกม: ร่วมกับเพื่อนของคุณ [ตุ๊กตา] สำรวจเมืองที่กลายเป็นซากปรักหักพัง เสริมกำลังตัวเอง และเดินทัพไปที่พื้น เกมดังกล่าวมีโหมดร่วมมือ [เรื่องราว] และโหมดการต่อสู้ [อารีน่า] นอกจากการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นแล้ว เวอร์ชันใหม่ยังเพิ่มเรื่องราวหรือข้อความคำอธิบายลงในการ์ดส่วนใหญ่ ทำให้ผู้เล่นเข้าใจโลกทัศน์ที่ "มืดมนและเสื่อมโทรม" ของตุ๊กตาเพนดูลัมได้ดียิ่งขึ้น

safsd

แนะนำดีไซเนอร์: เกิดที่จังหวัดเฮียวโกะในปี พ.ศ. 2527 สำเร็จการศึกษาจากคณะมนุษยศาสตร์ครบวงจร มหาวิทยาลัยเกียวโต เขาเป็นคนแรกในญี่ปุ่นที่ได้รับปริญญาเอกด้านจิ๊กซอว์และออกแบบจิ๊กซอว์มากกว่า 70 ชนิด จากโรงเรียนประถมถึงมัธยม เขาใช้เวลาทั้งวันไขปริศนา จนกระทั่งช่วงปิดเทอมฤดูร้อนของผู้อาวุโสสามคนที่เขาเริ่มสอบและได้รับการยอมรับโดยตรงจากคณะนิติศาสตร์มหาวิทยาลัยเกียวโต ระหว่างเรียนมหาวิทยาลัย ฮิกาชิตะได้แจกจ่ายใบปลิวที่มีปริศนาที่ทำเองให้กับ 47 จังหวัดในญี่ปุ่น และกลายเป็นหัวข้อที่เรียกว่า “บุคคลที่มีใบปลิวเป็นปริศนา” การออกอากาศทางโทรทัศน์ยังมีรายการต่างๆ ที่กำลังดำเนินการอยู่ และข่าวและนิตยสารก็มีซีรีส์ของเขาเองด้วย

dsaf

แนะนำเกม: เกมเลขคณิต: เกมที่คุณสามารถเล่นได้ตราบใดที่คุณสามารถเพิ่มและลบ 1 ~ 4 ใช้ไพ่ในมือของคุณและคำตอบบนการ์ดคำถามเพื่อเป็นการเตือนให้เดาไพ่ในมือของผู้เล่นทางด้านซ้าย ผู้เล่นที่เดาไพ่ทั้งสี่ใบก่อนจะเป็นผู้ชนะ Gagarin Space Flight: เกมไขปริศนาอิงจาก Yuri Gagarin การบินอวกาศครั้งแรกของโลกที่เชื่อมต่อจรวดและดาวเคราะห์ที่มีสีเดียวกัน ในขณะที่มีความสนุกสนาน ปรับปรุงความสามารถทางปัญญาและวิจารณญาณ ค่อยๆ ใช้ความสามารถในการคิดเชิงตรรกะ

แนะนำดีไซเนอร์: เพื่อ "สร้างเกมที่เราสามารถสนุกได้ในฐานะผู้เล่นเบา" เพื่อที่จะได้เยาวชนที่หลงทางกลับคืนมา กิจกรรมของสโมสรจึงรวมถึงการผลิตเกมกระดานด้วย

แนะนำเกม: ปล่อยให้การเต้นรำครั้งสุดท้ายกับฉัน: ผู้เล่นแต่ละคนจั่วไพ่สี่ใบในตอนเริ่มเกมแล้วผลัดกันเล่นไพ่ในมือของเขา ผู้เล่นสองคนที่มีไพ่ใบสุดท้ายเป็น [เจ้าชาย] หรือ [เจ้าหญิง] ชนะ หรือผู้เล่นที่มีไพ่สองใบสุดท้ายเป็น [เจ้าชาย] และ [เจ้าหญิง] ชนะ ใช้การ์ดต่าง ๆ เพื่อจับ [เจ้าหญิง] และ [เจ้าชาย] เพื่อชนะ! คืนฤดูใบไม้ผลินั้นสั้น ตัดสินใจซะ! : เกมนี้เป็นเกมไพ่ดวลสาวดุร้ายเพื่อจุดประสงค์ในการเป็นนางสาวและรับคำเชิญจากงานเต้นรำที่ดยุคสุดหล่อจัดขึ้นเร็วขึ้น

แนะนำดีไซเนอร์: ปาร์ตี้เกมกระดานใหม่ตั้งอยู่ในโตเกียว ในตอนแรกมันเป็นสังคมที่นักแสดงตลกและนักแสดงตลกดั้งเดิมเล่นเกมกระดานภาษาเยอรมันด้วยกัน ตอนนี้จำนวนสมาชิกที่ทำงานเกี่ยวกับการออกแบบเกมเริ่มเพิ่มขึ้น ผลงานชิ้นเอกของ Sato Yusuke “Breaking London” ได้รับเลือกให้เป็นรายการแนะนำของ Spiell des Jahres 2017 HIDEOUT เป็นเกมใหม่ที่เล่นง่ายและเปิดตัวโดย “Blast London” เพื่อให้ง่ายต่อการเริ่มต้น

sagdfg

แนะนำเกม: มรดก timebomb: เวอร์ชันความร่วมมือของเกม timebomb ที่ซ่อนอยู่ ทรมานผู้เล่นด้วยระเบิดใหม่ทุกชนิด ภาพเต็มของระเบิดจะถูกเปิดเผยในเกมทีละน้อย โปรดสัมผัสกับความตึงเครียดตั้งแต่แรกเห็น! นอกจากนี้ การเล่นครั้งแรกนั้นพิเศษสำหรับผู้เล่นทุกคน ดังนั้นโปรดผู้เล่นเก่าต้องซ่อนเนื้อหาของเกม

HIDEOUT: SWAT VS ผู้ก่อการร้าย ผลงานล่าสุดในเกมซ่อนตัวตน “Boom London” เกมที่ผ่อนคลายมากขึ้นที่ใช้กลไกของ “Breaking London” และปรับให้เหมาะสมอย่างมาก ขจัดองค์ประกอบที่ยากเหล่านั้น ทำลายฐานที่มั่นของผู้ก่อการร้าย [HIDEOUT]! ตราบใดที่ทุกคนร่วมมือกันก็ง่าย! เราเป็นพันธมิตรที่ไว้วางใจซึ่งกันและกัน! แม้จะดูเหมือนน้อยคนนักจะไม่เคยเห็น

dsaf

แนะนำนักออกแบบ: 《詠天記》 การออกแบบกลไก ไล่ตามการออกแบบเกมที่หนาแน่นและชาญฉลาด เกมกระดานที่ฉันชอบคือ "Brilliant Gems" และ "Box of War" ซึ่งเป็นเกมที่เล่นง่ายและไม่ซับซ้อน แต่ก็สามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ผ่อนคลายได้เช่นกัน แนะนำเกม: 《詠天記》เป็นเรื่องราวทางอากาศที่มีพื้นฐานมาจากการดัดแปลงทางประวัติศาสตร์ของราชินีญี่ปุ่นโบราณ Himiho ผู้เล่นแต่ละคนจะสวมบทบาทเป็นราชินีแห่งแม่มดแห่งประเทศเล็กๆ รอดชีวิตจากความขัดแย้งทางแพ่งที่กินเวลานานหลายทศวรรษ และในที่สุดก็รวมญี่ปุ่นเป็นหนึ่งเดียว เพื่อแสดงความเป็นเจ้าโลกต่อดินแดนทั้งหมดของญี่ปุ่น จำเป็นต้องคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศ แนะนำการปลูกข้าว การทำนายและการสังเวย บางครั้งจำเป็นต้องเสี่ยงเพื่อข้ามไปยังประเทศจีนเพื่อทำธุรกรรม ใครคือหญิงสาวในศาลเจ้าที่สามารถจารึกชื่อของเธอลงในประวัติศาสตร์ในฐานะ [Himeihu] ได้?

แนะนำดีไซเนอร์: Tetsuya Ogawa เกิดที่โตเกียวในปี 1966 โปรดิวเซอร์ที่เติบโตขึ้นมาในด้านการผลิตเพลงและวิดีโอ ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการรายการทีวีต่างๆ และเรียนภาษาจีนในเวลาต่อมา และทำหน้าที่ประชาสัมพันธ์และการตลาดของ Sony PlayStation ในฮ่องกงและไต้หวัน ตอนนี้ผู้ที่ทำงานในแอนิเมชั่น CG และเกมกับจีนและญี่ปุ่น โดยเน้นที่เนื้อหาดิจิทัลตั้งแต่เพลง วิดีโอ และเกมมาโดยตลอด ในปี 2020 เขาได้วางแผนและผลิตเกมกระดาน “OXtA cube” จากแนวคิดบางอย่าง ซึ่งออกแบบและจำหน่ายโดยส่วนตัว

แนะนำเกม: OXtA cube ใช้สี่สีและสี่ประเภทด้วยจำนวนหมากรุกทั้งหมด 16 ชิ้น และคุณสามารถเล่นหมากรุกนามธรรมได้สามประเภทและเกมปาร์ตี้หนึ่งเกม ชิบูย่า: ผู้เล่นสูงสุดสี่คนที่ย้ายชิ้นส่วนที่ซ้อนไปยังเกมตรงข้ามได้เร็วกว่า ชินจูกุ: เกมหมากรุกที่ชิ้นหมากรุกซ้อนกันเพื่อการต่อสู้

csaf

แนะนำนักออกแบบ: Kawaguchi Yoichiro พ่อของลูกสี่คน ตัวแทนของ chagachagagames ในจังหวัดฟุกุอิ Chagachaga เป็นภาษา Fukui ซึ่งหมายถึงความยุ่งเหยิง เกมแรกของ Yoichiro Kawaguchi [かたろーぐ] ได้รับรางวัลเป็นของเล่นที่ดีใน Good Toy 2018 เกมที่สอง [じっくりミレー] คว้าสองรางวัลใน Good Toy 2020 และ Steam Toy Contest 2021 สิ่งอำนวยความสะดวกมากกว่า 250 แห่งทั่วประเทศญี่ปุ่น เช่น โรงเรียน ใช้องค์กรสาธารณประโยชน์และหอศิลป์ เกมที่สาม [ZENtile] ประสบความสำเร็จ 1322% ในการระดมทุนคราวด์ฟันดิ้ง ได้รับการยกย่องอย่างสูงในการสร้างเกมสำหรับการสื่อสารระหว่างพ่อแม่และลูก

แนะนำเกม: ZENtile: มาจากวัด Eihei ในจังหวัด Fukui แหล่งกำเนิดของการทำสมาธิแบบ Zen ZENtile สามารถใช้ได้ในเวลาเพียงห้านาที ปรับอารมณ์ของวันตามแกนเวลาเพื่อให้คุณสงบลง คุณสามารถวิเคราะห์อารมณ์และความคิดของตนเองได้อย่างเป็นกลางโดยการกำหนดอารมณ์ของคุณเอง เมื่อเทียบกับการวิปัสสนาล้วนๆ เกมดังกล่าวสามารถช่วยให้เข้าใจความรู้สึกของคุณเองได้ง่ายขึ้น

じっくりミレー: วางกรอบบนภาพวาดและจินตนาการถึงอารมณ์ของตัวละครที่ปรากฏในภาพวาดที่มีชื่อเสียงグッド·トイ จะได้รับรางวัลในปี 2020 และ スチームトイコンテスト จะได้รับรางวัลสำหรับผลงานยอดนิยมในปี 2564 โรงเรียนและสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายทั่วประเทศญี่ปุ่น ได้รับการแนะนำ

sadaf

แนะนำดีไซเนอร์ : Hi-Rai (ออกแบบเกม) วิศวกรอิสระพร้อมวางแผน ขณะรับคำสั่งจากอุตสาหกรรมเกมและระบบธุรกิจ การทำเกมกระดานพร้อมๆ กัน เปลี่ยนแรงบันดาลใจให้กลายเป็นตัวตน!ずじ (นักวาดภาพประกอบ) ส่วนใหญ่อิงจากการวาดภาพพื้นหลังและสไตล์ RPG ในช่วงปลายยุค 90 ปีนี้ ฉันได้วาดภาพสำหรับ "Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book"

sdafcd

แนะนำเกม: King of Box Court: นี่คือเกมตำแหน่งพนักงานที่ขับเคลื่อนด้วยการ์ด ไพ่เริ่มต้นนั้นได้มาจากการดราฟต์ ผู้เล่นลงมือในแต่ละฤดูกาลเพื่อรับทรัพยากร และพวกเขายังสามารถใช้ทรัพยากรเพื่อสร้างอาคาร ผู้เล่นคนแรกที่ได้รับทรัพยากรตามจำนวนที่ระบุหรือสร้างเสร็จจะเป็นผู้ชนะ

safhyju

Greedy Hunter: นี่คือเกมต่อสู้ดันเจี้ยนแบบร่วมมือกันที่มีคนวงใน ผู้เล่นจะถูกสุ่มแบ่งเป็น [Hunter] และ [Greeder] และร่วมมือกันโจมตีมอนสเตอร์และกับดักในดันเจี้ยน รวบรวมสมบัติและหลบหนีจากดันเจี้ยน หากถูกกำจัดในดันเจี้ยนจนหมด เกมจะจบลง คนโลภที่ซุ่มซ่อนอยู่ในทีมควรขัดขวางนักล่าโดยไม่ถูกเปิดเผย และผู้ล่าควรให้ความสนใจกับคนโลภในทีมและค่ายที่มีสมบัติมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ!

แนะนำดีไซเนอร์: Tatsuro Iwamoto นักวาดภาพประกอบอิสระ วาดภาพประกอบหลักของงานนี้ 狛野明希 การออกแบบเกม เขาชอบการเดินทางที่อยากไปเซี่ยงไฮ้เพื่อเล่นเกมห้องลับเมื่อไม่นานนี้ 平井真貴, การออกแบบเกม. งานหลักคือการผลิตภาพ เกมห้องลับ และเกมปริศนา

gfhjk

แนะนำเกม: ผู้เล่นแบ่งออกเป็น [แมวพูดได้] และ [แมวแนะนำ] [แมวพูดได้] จะใช้ไพ่ 3 ใบเพื่อบอกแมวตัวอื่นๆ ว่าแมวตัวไหนมีชีวิตมาทั้งชีวิตและตายอย่างไร จากนั้นจึงถามคำถามว่า “ครั้งหน้าฉันคิดถึงแมวแบบไหน” แมว] ขอคำแนะนำ แมวตัวอื่นจะทำหน้าที่เป็น [Suggestions Cats] พวกเขาจะร่วมมือกับการ์ดในมือ ติดตามหัวข้อด้านบนและโครงเรื่องอธิบายโดย [Cating Cats] และให้คำแนะนำ

แนะนำดีไซเนอร์: Kuji Eimi久慈絵美 สร้างเกมให้กับคลับ [Whale Jade] ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงของตลาดเกมปี 2018 [CMYK!] ถูกสร้างขึ้นเป็นครั้งแรก หลังจากนั้น [NEBURA BEAT] ก็ถูกผลิตขึ้น แม้ว่าทุกอย่างจะเสร็จสิ้น แต่ก็ร้อนและเย็นลงอย่างรวดเร็ว สโมสรนี้ได้ทำชุดอิโมจิไลน์และเสื้อยืดปัก

fdghj

แนะนำเกม: CMYK! : มันเป็นเกมแอคชั่นแบบเรียลไทม์ที่กระเบื้องสามเหลี่ยมที่มีสีต่างกันทั้งหมดจะถูกประกบพร้อมกัน ผู้เล่นในฐานะช่างกระเบื้องโมเสก ประกบกระเบื้องตามความต้องการของลูกค้า เครื่องหมายสีเดียวกันที่เขียนบนแต่ละด้านของแผ่นสามเหลี่ยมสามารถประกบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างรูปหกเหลี่ยม และรับคะแนนเมื่อถึงจำนวนที่เพิ่มขึ้นของการ์ดคำถามที่อยู่ตรงกลาง หลังจากจบเกม กลุ่ม spliced ​​ก็เสร็จสิ้นอย่างสวยงามเช่นกัน

sdafdg

คำสั่ง Tick: เกมนี้เป็นเกมความร่วมมือแบบทันทีที่สามารถเข้าถึงคำสั่งซื้อได้มากที่สุดภายในห้านาที ผู้เล่นรวมวัสดุเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์และไปถึงใบส่งมอบที่ระบุไว้บนการ์ด คุณสามารถวางส่วนต่างๆ ของเกมได้อย่างอิสระ และคุณสามารถรีเฟรชคะแนนของคุณด้วยสภาพแวดล้อมของเกมที่เหมาะสมกับคุณเพื่อให้ได้มากกว่าจำนวนคำสั่งซื้อที่ระบุ

Sky City Ares天空之城阿雷斯: สำหรับ "ผู้เล่นเกมกระดานที่ต้องการโยนลูกเต๋า" เสนอเกมแข่งรถที่กล้าหาญที่สามารถโยนลูกเต๋าจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย! การ์ดกับดักเปิดเผยเงื่อนไขสำหรับการเปิดใช้งานกับดักและผู้เล่นตัดสินใจว่าจะโยนลูกเต๋ากี่ลูกและประกาศในเวลาเดียวกัน เริ่มโยนลูกเต๋าจากบุคคลที่มีจำนวนการประกาศน้อยที่สุด ตราบใดที่ไม่ตรงตามเงื่อนไขกับดัก ผ่าน และจำนวนที่โยนออกมาจะกลายเป็นคะแนน

แนะนำนักออกแบบ: เจ้าของ Madoriya รับผิดชอบในการออกแบบกฎของเกมและรับผิดชอบในการออกแบบส่วนประกอบ ฯลฯ มันคือบ้านของทุกสิ่งจริงๆ ฉันมักจะเขียนบันทึก tcg สำหรับคอลัมน์ [Card Player] ของนิตยสาร hobby Japan ซึ่งก็คือ [Meng える! เหตุการณ์] ชุดของการเขียน

saf

แนะนำเกม: เกมให้เหตุผลแนวฆาตกรรมลึกลับที่ไม่ต้องการโฮสต์และไม่จำกัดจำนวนคน ทั้งสองเกมมีพื้นฐานมาจากธีมของมหาวิทยาลัย ผู้เล่นทุกคนกำลังเล่นเป็นตัวละคร พวกเขามีการสนทนากับตัวละครอื่น ๆ สังเกตคำให้การและหลักฐานที่บันทึกไว้ในการ์ดและอนุมานว่าใครคือ "นักโทษ"

sdfgh

แนะนำดีไซเนอร์: ดีไซเนอร์เกมกระดานที่ชอบสไตล์เลสเบี้ยน ชอบสาวผมแดงและผมสีเงินด้วย เขาทำงานเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ในโตเกียวขณะทำเกมกระดาน

แนะนำเกม: มาเป็น [Airlike Existence] ที่จะนำทางสาวๆ และสร้าง CP แห่งโชคชะตาเพื่อช่วยเหลือเด็กผู้หญิง! ในตอนแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะตัดสินใจอย่างลับๆ ว่าเขาผลักชุดใด โดยมีเป้าหมายที่จะปล่อยให้ผู้หญิงที่เขาผลักเป็น CP ควบคุมพวกเขาขณะเล่นเกม ด้วยการกระทำของพวกเขา ทั้งสองฝ่ายจะกลายเป็นคู่รักหรือเลิกกัน…หากพวกเขาควบคุมได้ การกระทำเหล่านี้สามารถตัดสินใจได้

kol

แนะนำนักออกแบบ: Ryo Nakamura ตัวแทนของ Radiuthree และผู้ออกแบบเกม ในปี 2564 เขาใช้ผลงานใหม่ “POTLATCH KLONE” เป็นผลงานเปิดตัวของนักออกแบบเกมของเขาเอง FLEAP ของงานต่อไปคือรับผิดชอบการออกแบบเกมร่วมกับนากามูระ Takayuki Kato ทำงานเป็นนักออกแบบเกมกระดานมาตั้งแต่ปี 2017 ผลงานชิ้นเอก “FILLIT” ได้รับรางวัลความเป็นเลิศในการแข่งขัน gamemarket2019 ปัจจุบันการออกแบบเกมเน้นที่หมากรุกนามธรรมเป็นหลัก นอกจากนี้ เราจะแนะนำกิจกรรมหมากรุกที่เป็นนามธรรมของโลกบน YouTube

vftr

แนะนำเกม: FILLIT : วางชิปสีของคุณเองบนเส้นทางของตัวหมากรุก และผู้เล่นที่วางชิปทั้งหมดก่อนจะเป็นผู้ชนะ ซึ่งเป็นหมากรุกนามธรรมที่ทดสอบการอ่านครั้งแรกของผู้เล่นและกลยุทธ์โดยรวม POTLATCH KLONE: กองชิปของคุณบนกริดที่ตัวหมากรุกของคุณเข้ามา และคุณสามารถชนะได้ตราบใดที่คุณมีเสาหลักสามสีของคุณเองบนสนามเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ กฎของเกมง่ายๆ FLEAP: อาจกล่าวได้ว่าเป็นสายพันธุ์ย่อยของ FILLIT แต่ส่วนประกอบและประสบการณ์การเล่นได้รับการอัปเดตทั้งหมด!

图片1

แนะนำดีไซเนอร์: Nomura Schoff เกิดในปี 1962 ตั้งแต่ปี 1984 จนถึงปัจจุบัน เขาเป็นนักออกแบบเกม โดยส่วนใหญ่ผลิตเกมกระดานและเกมไพ่สำหรับตลาดของเล่นในญี่ปุ่น [パーティジョイ] series (Bandai), [ドンジャラ] series (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) เป็นต้น จำนวนเกมที่ผลิตได้เกิน 100 เกม ผลงานในนิทรรศการนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม และยังได้รับคำชมมากมายในหมู่เด็กๆ

图片2

แนะนำเกม: Air Alliance: คุณเป็นเจ้าของสายการบินที่ครอบคลุมทั่วโลก ให้เครื่องบินของบริษัทของคุณบินจากสนามบินไปยังสนามบินอื่นเพื่อขนส่งผู้โดยสารทั่วโลก [ชั้นประหยัด] สามารถให้สิทธิ์ในการลงจอดที่สนามบินได้มากขึ้น [ชั้นหนึ่ง] แม้ว่าจะทำให้การดำเนินการยากขึ้น แต่ก็สามารถทำให้คะแนนสูงขึ้นได้ ค้นหาเส้นทางล่องเรือที่เหมาะสมที่สุดจากบัตรผู้โดยสารที่เปลี่ยนการรับกระเป๋าเมื่อใดก็ได้ และแสดงวิธีดำเนินการที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นของคุณ

Warbit: Dicejar VS Psycholon: เกมกลยุทธ์ที่เน้นการต่อสู้แบบผู้เล่นสองคนโดยมีจักรวาลเป็นเวที อุปกรณ์เสริมคือกระดานเกมพิมพ์สามมิติและยานอวกาศพลาสติก 16 ลำที่สามารถเปลี่ยนค่าโล่และต้องประกอบเอง ยานอวกาศควรอยู่บนดาวเคราะห์ดวงใด เพิ่มค่าโล่เพื่อเสริมการป้องกันหรือสร้างสิ่งอำนวยความสะดวก? แม้ว่ามันจะเป็นเกมลูกเต๋า แต่ก็จะทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงรสชาติของหมากรุกนามธรรมที่คล้ายกับโชกิ

图片3

แนะนำดีไซเนอร์: นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2015 ได้มีการเปิดตัวผลงานใหม่ทุกปีและมีส่วนร่วมในตลาดเกมญี่ปุ่นทุกปี ผลงานชิ้นเอกของเขา "Banbakan" ได้รับการทำซ้ำโดย GrailGames ผลงานล่าสุด “คุณอาจจะเป็นนักโทษ” ได้รับการรายงานโดย BGG News และได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก

แนะนำเกม: “เพราะฉันไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น จับคนที่น่าสงสัยที่สุด!” นักสืบต่อหน้าคุณตะโกนประโยคนี้ คุณเป็นผู้ต้องสงสัยในคดีฆาตกรรมบางคดี แต่ไม่สำคัญหรอกว่าผู้กระทำความผิดที่แท้จริงจะอยู่ในหมู่คุณหรือไม่ เพราะตำรวจอาชญากรจะตัดสินเฉพาะว่าใครคือผู้กระทำความผิดโดยพิจารณาจากการสงสัยว่าเป็นผู้ต้องสงสัยหรือไม่ สารภาพ รวบรวมข่าวกรอง และบางครั้งก็สร้างหลักฐาน สรุปคือ คุณต้องกำจัดความสงสัยของตัวเองออกไป!

图片4

แนะนำดีไซเนอร์: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

แนะนำเกม: “ชนะหรือแพ้ในหกสิบวินาที! ความหงุดหงิดของสมอง ความโกลาหลความเร็วสูง!” [Candy] นำเสนอโดยผู้ประกาศข่าว YouTube ยอดนิยมมากมายในญี่ปุ่น มีการเล่นวิดีโอมากกว่า 100,000 รายการ! เกมที่ออกแบบตามการเล่นไพ่เหมาะสำหรับทุกวัย สีและข้อความจากตัวละครที่มีสีสันสดใสและน่ารักสามารถป้องกันอัลไซเมอร์ผ่านเอฟเฟกต์ Stroop ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

图片5

แนะนำนักออกแบบ: Bao Tian Lin นักออกแบบเกมและนักวาดภาพประกอบอิสระ จบการศึกษาจาก Graduate School of Education, Tokyo Gakugei University ด้วย [Youxueyi] เป็นชื่อบ้าน การพัฒนาเกมการเรียนรู้ที่รวม "การเล่น" และ "การเรียนรู้" เข้าไว้ด้วยกันจึงกำลังดำเนินไป ส่วนใหญ่มีส่วนร่วมในงานการศึกษาเกี่ยวกับเกม แต่ยังรวมถึงการผลิต TRPG การวิจัยและสิ่งพิมพ์และการเขียนเอกสารที่เกี่ยวข้อง ผลงานที่จัดแสดง:

“อัญเชิญสเก็ต”, “นายามันหมาป่า”, “อูเรก”

ข้างต้นคือผลงานบางส่วนของดีไซเนอร์ชาวญี่ปุ่นที่เข้าร่วมในนิทรรศการนี้ ต่อมาจะมีเกมที่ไม่ซ้ำใครหลายเกมที่เราจะนำเสนอให้คุณในรูปแบบของบทสัมภาษณ์สุดพิเศษ

ประเทศเจ้าภาพของเกมกระดานเป็นความพยายามครั้งแรกของเราในนิทรรศการปีนี้ ยังอยู่ภายใต้สถานการณ์การแพร่ระบาด เราหวังว่าเกมจากหลากหลายประเทศและรสชาติจะถูกส่งไปยังประเทศจีนเพื่อให้ผู้เล่นเกมกระดานได้สัมผัส

ภายใต้สถานการณ์ที่ยากสำหรับเราที่จะไปที่ตลาดเกม สโมสรและนักออกแบบชาวญี่ปุ่นทั้ง 21 แห่งได้นำผลงานของพวกเขามาแสดงบน DICE CON ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยนที่มีความหมายระหว่างเรากับชุมชนการออกแบบเกมกระดานดั้งเดิมของญี่ปุ่น ฉันหวังว่าด้วยการใช้โอกาสนี้ ตลาดเกมบนโต๊ะในจีนและญี่ปุ่นจะสามารถเปิดได้อย่างสมบูรณ์ ประสบการณ์การออกแบบขั้นสูงจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับเรา และผลิตภัณฑ์อื่นๆ จะทำให้เรามีความสุขและทำให้ตลาดเกมบนโต๊ะของจีนเจริญรุ่งเรืองมากขึ้น


โพสต์เวลา: Nov-02-2021